img_Interview de Bastien Grivet aka Grivetart

Voici une interview de Bastien Grivet qui est Concept Artist et Matte Painter. C’est un artiste suisse de 21 ans qui travaille actuellement à Montpellier pour Ubisoft.


Il utilise les techniques du Digital Painting ainsi que du montage photo pour réaliser des œuvres au style unique, comportant des ambiances douces et propres avec un accent sur les effets de lumière. Son sujet de prédilection est la science fiction et il rentre dans ce qu’on pourrait appeler la science fiction « propre » dans le style de Mass Effect avec ces architectures design et minimalistes.




Peche au Crepuscule by Grivetart Interview de Bastien Grivet aka Grivetart

 

 

1. Salut Bastien, tout d’abord peux-tu te présenter et nous dire ce qui t’a amené à la création ?


Pour faire simple, je suis Concept Artist chez Ubisoft à Montpellier, j’ai 21 ans, d’origine de Genève, Suisse.


Plusieurs choses m’ont amené à entrer dans ce domaine, il y a eu une très grande part de « bol » je l’avoue, mais aussi pas mal d’aide de la part de beaucoup de personnes. Je dessinais depuis tout petit et avec l’aide de mes parents qui m’initiaient au Cinéma, j’ai commencé à vouer une passion viscérale pour les Making-of, l’envers du décor…  Mon père travaillait dans le département accessoiriste du Grand Théâtre de Genève ce qui a renforcé cette envie de créer. Puis on m’a conseillé de faire une école. Conseil à la saveur douce/amère, que j’ai suivi bien entendu. J’ai donc été étudiant pendant trois années à l’école des Arts Décoratifs de Genève avant qu’on ne me mette à la porte de l’établissement sans passer par la case « diplôme » avec mention « élève dissipé: dessine en cours »… Effectivement, durant les cours de graphisme, je passais mon temps à essayer de reproduire à la souris les œuvres de Dylan Cole, Ryan Church etc… Depuis, je n’arrête pas de dessiner, c’est mon métier, ma passion et j’en suis méga content!



2. En quoi consiste ton travail ? Quel cursus as-tu suivi pour y arriver ?


Mon travail consiste à mettre en image des idées de lieux, d’objets (mais plus de lieux ^^) afin de contribuer à l’élaboration d’un jeu vidéo ou d’un film.


Mon arrivée dans ce domaine (le jeu vidéo) s’est faite totalement par hasard (ou pas): Le jour suivant ma « libération scolaire », j’ai travaillé pendant six mois en tant que graphiste chez le studio « Triangle », la boîte de mon ami et père de ma compagne. Un beau matin je me suis réveillé avec un message dans ma boîte mail, portant la mention Ubisoft en guise de titre….


Dreamgate by Grivetart Interview de Bastien Grivet aka Grivetart

 

 

3. Où puises-tu ton inspiration ? Tes créations sont en grande majorité de science fiction, c’est le genre que tu préfères ?


On va dire que c’est un style que je préfère dans le sens où il n’y a pas de limites, historiques, visuelles ou autre, le futur est une page blanche et ça c’est motivant! Pour l’inspiration, il y aurait pas assez de place pour tout lister mais dans les sources les plus récurrentes: Le fait de voir mes montagnes Valaisannes et le Lac Léman en automne, la grande musique (classique, film…) et la solitude (une denrée rare…).



4. Quels outils utilises-tu ? Et quelles sont tes techniques de prédilection ?


Pour le matos c’est simple: Une tablette Wacom A6, Photoshop CS4, un iMac dernier cri (celui du porte-monnaie…), une cafetière Nespresso et une banque photo en béton. Pour la technique c’est souvent du photomontage avec un gros barbouillage de painting par dessus. C’est pas si mal au final icon smile Interview de Bastien Grivet aka Grivetart


London 2063 after midnight by Grivetart Interview de Bastien Grivet aka Grivetart

 

 

5. Quelles étapes suis-tu pour réaliser une de tes œuvres ?


Dans le domaine professionnel: Aborder l’idée, la mettre dans le contexte historique, se documenter (mais pas trop) et faire des essais.


Dans le domaine privé: Foncer dans le tas, peu importe le sujet, ouvrir la « fenêtre » et voyager.



6. Tes peintures sont souvent reconnaissables à un grand travail des effets d’éclairage naturel qui te permettent d’évoquer de fortes ambiances, c’est une des clés de ta méthode personnelle ?


Oui c’est assez mon truc. En fait lors d’un cours d’Histoire de l’art durant mes études à Genève, j’ai eu le choc de découvrir le travail d’Alexandre Calame, un peintre suisse qui peignait les paysages comme j’aimais les voir: des personnages massif, vous surveillant du haut des cimes. Les ambiances qui ressortaient de ces peintures m’ont marquées à jamais. J’ai toujours trouvé ses montagnes plus effrayantes que tout, sitôt qu’elles laissent couler une tempête sur leurs flancs. C’est un monstre qui émerveille, qui dort sans rêver et qui balaie les vies à sa guise.


J’essaie de faire ressentir cette présence massive à travers de larges couleurs laissant filtrer un faible rayon de soleil.


Silver Falls by Grivetart Interview de Bastien Grivet aka Grivetart

 

 

7. Quels sont tes futurs projets ?


Très bonne question! A la fin de mon contrat je souhaiterai travailler sur un film. En tout cas une Prod cinématographique si possible. La musique est très importante pour moi et j’espère aussi avoir à faire d’autres créations musicales, d’autres concerts (ndlr: vous pouvez écouter les compositions musicales de Bastien ici)



8. Des conseils pour ceux qui débutent dans la peinture digitale ou le matte painting ?


Ne lâchez pas le morceau, les artistes sont des être précieux, ils sont là pour donner des couleurs là où elles ont disparues. Pour les détails allez voir ici.


The Gold Cave 100 year later by Grivetart Interview de Bastien Grivet aka Grivetart

 

 

9. Merci d’avoir répondu à nos questions, quelque chose à rajouter ?


Merci pour cette interview ! Et bravo pour votre site qui est génial !



Rain Travel by Grivetart Interview de Bastien Grivet aka Grivetart

 

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