[3D Studio Max] Les bases du texturing (Vray)
Suite de notre série de tutoriels, avec aujourd’hui la création de matériaux à l’aide du moteur de rendu Vray.
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Suite de notre série de tutoriels, avec aujourd’hui la création de matériaux à l’aide du moteur de rendu Vray.
C’est sans doute une question qui vous taraude chaque matin en ouvrant Photoshop : que se passerait-il si, par le plus grand des hasards et au mépris de tout sens moral, vous l’aviez cracké ?
Une fois n’est pas coutume, l’article d’aujourd’hui ne portera pas sur un artiste digital, mais sur un peintre « à l’ancienne » de génie, Robert Motherwell.
Premier tutoriel vidéo d’une heure permettant d’aborder les bases de 3DS Max.
Le jeu vidéo se développe et s’émancipe, pourrait-il remplacer une partie de la culture cinématographique ou livresque ?