img_Artiste du Mois : LorbstiZe

Nous reprenons aujourd’hui notre série d’artistes du mois avec un jeune graphiste passionné de dessin vectoriel.

 

LorbstiZe, ou Aurélien Grimaud pour les intimes, a commencé la vecto il y a 4 années. Très coloré, son travail va de la typographie à l’illustration vectorielle.

 

Il fait aujourd’hui partie du jeune collectif français ArtBeat, qui a révélé récemment son dernier pack : Résilience.

 

shield Artiste du Mois : LorbstiZe

 

 

1. Salut Lorb, peux-tu commencer par te présenter ?


Je m’appelle Aurélien, plus connu sous le pseudonyme LorbstiZe ou bien sa contraction : Lorb’. J’ai 19 ans et j’étudie le graphisme et la publicité à Bordeaux au sein de L’ECV (Ecole de Communication Visuelle). Après 3 ans d’études, je compte bien continuer vers un Master (je vise les Art Décoratifs à Paris), ou bien m’expatrier au Québec, pour commencer ma vie active.

J’utilise depuis quelques années Photoshop, avec lequel je fais essentiellement des Photomanipulations où je combine photographies et illustrations. Je me suis ensuite mis il y a un an à Illustrator , dont je ne peux plus me passer depuis : mes illustrations, mes dessins, mes typographies, mes logotypes et mes signatures sont faits avec. Bref, je m’en sers pour tout ce qui touche à la communication visuelle. J’utilise enfin Indesign pour l’édition (mise en page d’affiches, de dépliants, de couvertures…).

 

 

2. Et tu avais commencé avec le dessin vectoriel ?

J’ai découvert Illustrator il y a quelques temps, mais je connaissais les autres logiciels bien avant. Sur Photoshop, je mettais en scène des petits éléments graphiques tirés du style « vectoriel ». D’ailleurs je combine assez souvent ces deux outils, Illustrator pour la mise en page des formes, et Photoshop pour la lumière, l’ombre et la texture.

 

Quand j’ai commencé le vectoriel, mon intérêt se portait sur des Illustrateurs, qui faisaient des créations exclusivement sur Illustrator (d’ailleurs c’est toujours d’actualité). J’aime cette façon représenter les choses, ça m’a toujours attiré.

 

liberty in mind Artiste du Mois : LorbstiZe

Liberty in Mind

 

 

 

3. Tu fais aussi de la typographie. Qu’est ce que tu y aimes ?

 

Je travaille la typographie depuis le début de mon année scolaire. J’en suis tombé amoureux, et je me suis rendu compte que la typographie a un patrimoine très fort et une Histoire. C’est dur d’expliquer cet amour, mais en tout cas je prépare la typographie à toutes les sauces : mise en page, logotypes, codes graphiques, titrages, lettrages, lettrines…
Concernant mes méthodes de travail, tout part d’un croquis que je scanne ensuite et que je retrace. Ça me permet de mettre en place mes idées sur papier, puis de réagencer le tout avec le PC, de coloriser…
Quand j’élabore, c’est surtout le parcours qui est le plus intéressant. Comment déjouer les obstacles, traiter ceci, traiter cela. Mais c’est surtout expérimenter qui m’intéresse le plus, le fait de s’inventer des techniques que nous sont propres, des styles qui nous font reconnaître…

 

 

 

4. Qu’est ce que la typo t’apporte de plus que les autres techniques ? Il doit bien y avoir des aspects que l’on ne retrouve pas ailleurs…

 

La typographie nécessite beaucoup de rigueur et de délicatesse. Les techniques sont globalement les mêmes que pour les mises en page. Mais le message est différent, ou bien transmis d’une autre manière.
C’est aussi une manière d’appuyer une idée en jouant sur les arabesques, les pleins et les déliés, tout en conservant le sens de la lettre. Il y a une question d’esthétisme dans tout ça.

 

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Hey

 

 

 

5. Tu as récemment beaucoup progressé. Quel a été le déclencheur ?

 

J’ai la volonté de progresser et de me dépasser, et c’est surtout le collectif ArtBeat qui m’a le plus aidé dans cette démarche. On travaille tous ensemble, on progresse ensemble et on s’aide mutuellement. Je me sens comme à la maison sur le forum du groupe, on y est bien, et on y ressent une certaine convivialité. Bref, c’est un peu un second foyer pour moi, et pourquoi pas une seconde famille.

 

 

 

6. Quelles sont les ambitions d’un jeune graphiste comme toi ?

 

Travailler à Ubisoft Montréal en tant que Graphiste Multimedia. C’est un peu mon fantasme depuis mes 15 ans.

 

Sinon, pour être plus dans ma branche de compétence, je vise un poste de Directeur Artistique dans une agence d’envergure (pourquoi pas Ars Thanea, Fred & Farid, ou bien La Chose). J’ai aussi l’ambition de créer un Fanzine, qui traitera de la Culture Geek si chère à mes yeux.
Pour ce qui est de mes modèles (je citerai Rik Oostenbroek, ou bien Ricardo Juarez) , je suis toujours sur le cul lorsqu’ils dévoilent une nouvelle création. J’aimerais beaucoup collaborer avec eux.
Concernant ma passion pour le graphisme, certains illustrateurs et graphistes m’ont donné l’envie de persévérer, tout comme certaines aventures personnelles qui m’ont poussé à aller plus loin.

 

an other way 1 800 Artiste du Mois : LorbstiZe

An Other Way

 

 

 

7. Tu prends toujours un soin particulier à expliquer tes créations. Le fond compte beaucoup pour toi ?

 

Avec le collectif, on travaille sur des thèmes assez abstraits, du coup, on se documente plutôt bien avant de commencer. Personnellement, le fond et la forme sont sur un pied d’égalité, et l’un ne va pas sans l’autre. On aime une oeuvre pour sa forme, mais on la retient pour son fond. C’est très important pour moi de justifier une création et transmettre ce que j’ai voulu dire par le biais de l’art.

 

 

 

8. Comment vois-tu la jeune génération ?

 

Il y a de très bons éléments, comme de moins bons. Ce que je peux leur reprocher, c’est de vouloir tout faire avec l’informatique. L’ordinateur n’est qu’un outil, les idées partent d’un crayon vers un bout papier. C’est mon mode de fonctionnement, et je ne m’en passerai jamais.

Je suggère aussi à ceux qui veulent tenter l’aventure d’éviter de se prendre la grosse tête, car elle arrive facilement.

 

straw 800 Artiste du Mois : LorbstiZe

Straw

 

 

9. Et qu’est ce qui empêche de tout faire à l’ordinateur ?

 

Je défends le travail à la main : c’est toujours plus facile de conceptualiser quelque chose sur papier que de partir tête baissée, sans idées, sur son logiciel. Ce que je dis est valable pour tous les créateurs, mais en particulier ceux qui travaillent dans la comm’, car on est à la fois créatif et créateur.
Il y a aussi d’autres facteurs qui font que l’informatique n’est pas propice à la création : Facebook, lorsqu’on travaille, ce n’est pas idéal.

 

 

 

10. Quelque chose à rajouter ?

 

Je remercie tous les gens qui m’ont soutenu jusqu’à présent. Et je dirais aussi à tous ceux qui veulent se lancer dans le vaste monde du graphisme d’expérimenter, d’observer et de ne pas lâcher. Sinon ce sera à peu près tout icon biggrin Artiste du Mois : LorbstiZe

 

 

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