5 tutoriels pour réaliser une planète avec 3DsMax
Je sais que nombre d’entre vous s’intéresse de près ou de loin au Matte Painting ou au Space Art. Que ce soit dans une scène Fantasy, de Science Fiction ou même surréaliste, une planète dans le ciel peut créer un superbe effet.
J’ai donc trouvé pour vous ces 5 tutoriels qui sont pour moi les meilleurs pour réaliser une planète en 3D avec le logiciel 3DsMax.
Bien sûr les planètes peuvent aussi être créées en 2D avec un logiciel comme Photoshop mais le rendu ne sera jamais meilleur qu’avec un logiciel de 3D qui est le must pour appliquer la texture sur une sphère sans l’altérer.
Notez quand même que la technique pour réaliser les « cartes planétaires » (la textures de la planète) est la même que pour réaliser votre planète avec photoshop.
A travers ces 5 tutoriels pour le logiciel 3DsMax vous apprendrez à créer:
- Une planète rocheuse de type « Terre »
- Un anneau planétaire comme pour Saturne
- Une géante gazeuse comme Jupiter
- Des ensembles urbains lumineux visibles dans la face obscure de votre planète
- Des cratères
- Un « carte planétaire » qui vous servira de texture pour vos planètes
Réaliser des anneaux planétaires
Rajouter des lumières et des cratères sur votre planète
Attention ces tutoriels sont en anglais et peuvent être assez difficiles à suivre.
Si vous avez du mal n’hésitez pas à demander des précisions à leur auteur ou à aller dans la section aide du forum.
















Pleasy excuse me for writing this in English, but I don’t speak French. In fact, English is my second language also.
Thanks a lot for featuring my tutorials on your blog. I feel honored and I’m happy the tutorials get this much attention. It was a lot of work and time I spent on creating them, so feel free to spread the word.
Frieso
No problem mate, they are great
supers tuts, très utiles pour s’approprier le logiciel =)
Ca le fait, c’est très interessant !
Merci
Bien sympa comme tutoriels.
Je testerais ! Nice l’image de présentation d’ailleurs
C’est un exemple de ce que donne ces tutoriels une fois mis en pratique
Yep c’est pas dégueu
Mort de couille, c’est du lourd, c’est le top pour s’initier au space art !
Pour s’initier je sais pas, c’est quand même la méthode la plus avancée pour faire des planètes à mon avis.
Je ferai sans doute un autre article sur les tutoriels pour la 2D.
Méthode avancée certes, mais si on veut s’essayer à un nouveau genre de composition, autant faire en sorte d’avoir les bons éléments
Et pourquoi se priver de bonnes ressources ?
En tous cas tu as tous mes encouragements pour faire à chaque fois des articles si sympas, par exemple j’ai pas le niveau pour faire des space arts mais ça m’a pas empêcher d’aller voir les tutos :p